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Home»Alto Tietê»Univesp faz parceria para hackathon por soluções digitais em prol da gestão emergencial de desastres
Alto Tietê

Univesp faz parceria para hackathon por soluções digitais em prol da gestão emergencial de desastres

adminBy adminSetembro 24, 2025Sem comentários3 Mins Read
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A Universidade Virtual do Estado de São Paulo (Univesp), em parceria com as Faculdades de Tecnologia – Fatecs Carapicuíba e Osasco, Centro Paula Sousa (CPS), Fundação Instituto Tecnológico de Osasco (FITO) e Universidade Júlio de Mesquista Filho (Unesp), organizam o Hackathon “Play to Survive – Desenvolvimento de Jogos para Aprendizagem sobre Gestão de Emergência em Desastres”, que acontece de 2 a 4 de outubro no campus da Fatec Carapicuíba, na Grande SP.

O encontro, que conta com o apoio da Defesa Civil do Estado de São Paulo, reunirá estudantes para criar soluções digitais inovadoras que unam game, tecnologia e impacto social. As inscrições para os discentes da Univesp acontecem de 18 a 25 de setembro e podem ser realizadas pelo formulário disponível no Ambiente Virtual do Aluno (AVA).

LEIA TAMBÉM: Alunos da Univesp são destaques em hackathons

O desafio propõe que os participantes desenvolvam jogos ou experiências gamificadas que ajudem no aprendizado sobre gestão de emergências em situações de desastre. Os temas obrigatórios incluem protocolos de evacuação, primeiros socorros, comunicação em crises, gestão de abrigos, saúde pública, logística de recursos, busca e resgate, inclusão em emergências e coordenação entre órgãos oficiais. Além desses tópicos, haverá desafios extras que ampliam a criatividade das equipes, como narrativas dinâmicas, interfaces intuitivas, cooperação online, paisagens sonoras reativas e até ferramentas de autoria para professores.

As inscrições são individuais e devem ser feitas pela plataforma eletrônica indicada pela organização. Após o credenciamento, os estudantes formarão equipes de 2 a 5 integrantes, preferencialmente multidisciplinares, com diversificados perfis, entre eles, programação, design, arte, áudio e gestão de projetos. Os estudantes da Univesp e Unesp podem participar em formato híbrido. Serão destinadas premiações as três melhores equipes, a vencedora será convidada pela Defesa Civil para apresentar a proposta em evento no Palácio dos Bandeirantes, na segunda quinzena de outubro. Todos os participantes serão certificados.

 Acesse o edital e saiba todas as informações da competição.

 Os estudantes da Univesp podem enviar dúvidas pelo e-mail: [email protected]

Programação

Data Horário Atividade
02/10 (Quinta-feira) 18h – 19h Credenciamento e coffee break
20h Cerimônia de abertura
20h30 Início oficial do Hackathon
21h Mentoria técnica (temas de desastres)
03/10 (Sexta-feira) 07h Café da manhã (sugestão)
09h Mentoria técnica (Jogos Digitais)
13h Almoço (sugestão)
15h Mentoria técnica (Desastres)
19h Lanche (sugestão)
21h Mentoria técnica (Jogos Digitais)
04/10 (Sábado) 07h Café da manhã (sugestão)
09h Mentorias finais e preparação para submissão
13h – 15h Submissão dos jogos
14h – 17h Apresentações (pitch) e avaliação
17h Cerimônia de premiação
18h Encerramento

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